
EOLine


На этом этапе все ребра куба ориентируются ( EO ), одновременно размещая ребра DF и DB (Line). Это сводит куб к группе <L,R,U>, а это означает, что остальную часть куба можно собрать, повернув только грани L, R и U.
EOLine занимает в среднем ~ 6,127 ходов и максимум 9 ходов, но, без сомнения, это самая сложная часть метода ZZ. Изучение этого этапа разделено на несколько подэтапов:
Ребро определяется как ориентированное, если его можно решить, используя только R , L , U и D повороты граней. Если ребро не может быть решено с помощью этих поворотов лица, то это неправильно ориентированное или «плохое» ребро.

Следующее покажет вам, есть ли у вас неправильно ориентированное «плохое» преимущество. Там, где указаны цвета, предполагается, что куб держится белым/желтым сверху и зеленым/синим спереди.
2. Затем посмотрите на грани F/B E-слайса (средний слой). Применяются те же правила. Если ты видишь:
Используя этот метод, просмотрите каждое ребро в U-слое одно за другим, точно определяя любые плохие ребра. Затем посмотрите на D-слой, применяя те же правила к каждому ребру. Наконец, посмотрите на четыре оставшихся ребра E-среза, не забывая сначала сканировать грани F/B этих ребер, применяя то же правило. Отслеживайте плохие края, помещая палец на каждый найденный.
Стратегия ориентации края
Четверть оборота грани F или B приводит к тому, что ее ориентированные ребра становятся разориентированными, а ее разориентированные ребра становятся ориентированными. Использование четвертьоборотов F/B для одновременного ориентирования до четырех кромок является основным методом ориентирования кромок. ПРИМЕЧАНИЕ. Повороты F2 и B2 не влияют на ориентацию края. Ниже приведена базовая стратегия ориентации ребер, основанная на количестве неправильно ориентированных ребер куба.
Эти эмпирические правила должны помочь вам в принятии решений при манипулировании плохими краями:
Случаи ориентации края
Поскольку существует более 2000 различных случаев ориентации ребер, было бы нецелесообразно запоминать алгоритм для каждого из них. Вместо этого научитесь распознавать знакомые шаблоны ЭО и методы, которые можно использовать для их решения.
В подавляющем большинстве решений ориентация ребер осуществляется группами по четыре. По этой причине ниже представлен ряд случаев с четырьмя ребрами, а также полный набор методов для их размещения на F-грани. Эти приемы можно так же легко отразить и применить к B-лицу. Многие случаи имеют более одного оптимального решения, что дает некоторую степень свободы, помогающую размещать ребра на противоположной грани или настраивать ребра линии.
Все случаи ориентации и алгоритмы решения вы можете посмотреть на этом сайте.
Решение линии
Как только все ребра будут ориентированы, найдите ребра DF и DB и решите их интуитивно, стараясь не использовать движения F или B. Решение линии обычно занимает от 1 до 3 ходов, а в некоторых редких случаях может потребоваться 4 хода.
На этом этапе первые два слоя завершаются построением двух блоков 1x2x3 по обе стороны от линии, созданной на предыдущем этапе. Поскольку все ребра теперь ориентированы, этот этап можно завершить, используя только движения R, U и L.
Базовая стратегия построения блоков
Чтобы сократить этот шаг на кусочки размером с укус, которые можно быстро распознать и выполнить, шаг разбит на четыре части:
Порядок выполнения зависит от ситуации. Как правило, блок 1x2x2 всегда должен располагаться перед соединительным блоком 1x1x2, иначе позже потребуется больше ходов.
Чтобы построить блок 1x2x2, необходимы угол D-слоя и два краевых элемента (край D-грани и край среднего среза). Сборка блока включает в себя сначала создание блока 1x1x2 с углом и одной кромкой. Затем другой край помещается в правильное положение посередине среза (FL/BL/FR/BR) и соединяется со своим блоком путем вращения U-образной поверхности.
Первый блок 1x1x2 может быть построен либо с краем D-грани, либо с краем среднего среза. Поскольку есть возможность полностью вращать грани R и U, ничего не ломая, эти начальные блоки 1x1x2 очень легко сделать. В приведенных ниже примерах показаны четыре основных случая:

Как только первый блок 1x1x2 построен, он соединяется с третьим краем в середине среза. Это можно сделать одним из двух способов, в зависимости от того, соединяется ли блок с D-слоем или краем среднего среза. Два случая показаны ниже:

Построение блоков 1x1x2 обычно выполняется путем их соединения в U-слое аналогично Fridrich F2L. Однако вращения куба нет, и используются только движения L, R и U. Далее три основных случая:

Самый простой способ завершить последний слой — использовать OLL / PLL из метода Фридрих.
Поздравляю! Вы собрали кубик Рубика методом ZZ!
