Итак, при некотором выбранном положении куба шести его сторонам даются названия, обозначающиеся соответствующими буквами. Сторона, которая в этом положении «смотрит на нас», называется фронтальной. Обозначения таковы:
1. F (front) — фронтальная
2. U (up) — верхняя
3. R (right) — правая
4. B (back) — задняя
5. D (down) — нижняя
6. L (left) — левая
Есть еще средние слои кубика Рубика
1. M (middle) – обозначает средний слой между левым и правым слоями (между L и R).
2. S (standing) – это средний слой, находящийся между фронтальным и задним слоями (между F и B).
3. E (equatorial) – обозначает средний слой, находящийся между верхним и нижним слоями (между U и D).
Направление и градус поворота той или иной стороны зависит от того, записан ли рядом с буквой апостроф или цифра соответственно. Например:
— R это поворот правой грани по часовой стрелке на 90 градусов.
— R' это поворот правой грани против часовой стрелки на 90 градусов.
— R2 это поворот правой грани по часовой стрелке на 180 градусов.
— R2' это поворот правой грани против часовой стрелки на 180 градусов.
Обратите внимание, что указываются именно заглавные буквы. В случае необходимости вращать два слоя для обозначения используются прописные буквы. Направление указывается также штрихом или без него. Пример: вращаем по часовой стрелке два правых слоя, при этом держим кубик Рубика за неподвижный левый – r. Если против часовой те же слои, то пишем уже – r’. Все другие варианты обозначаются аналогично.
Далее приведены примеры для всех этих случаев:
f – фронтальная сторона + средний слой по часовой стрелке; f’ – то же самое против часовой стрелки;
b – задняя (тыльная) сторона + средний слой по часовой; b’ – против;
l – левая сторона + средний слов по часовой; l’ – против;
r – правая сторона + средний слой; r’ – против;
u – верхняя сторона + средний слой; u’ – обратное вращение;
d – нижняя сторона + средний слой; d’ – против часовой стрелки.
Также в алгоритмах используются буквы, обозначающие поворот всего кубика. Добавление апострофа соответственно меняет направление поворота.
x - весь куб вращается от себя по плоскости, совпадающей с правым слоем
y - весь куб по часовой в горизонтальной плоскости
z - весь куб по часовой в фронтальной плоскости